Errores de Préstamo
Como un ejemplo concreto de como estas reglas de préstamo previenen errores de memoria, considera el caso de modificar una colección cuando existen referencias a sus elementos:
fn main() {
let mut vec = vec![1, 2, 3, 4, 5];
let elem = &vec[2];
vec.push(6);
println!("{elem}");
}
Considera este caso parecido de invalidación de iterador:
fn main() {
let mut vec = vec![1, 2, 3, 4, 5];
for elem in &vec {
vec.push(elem * 2);
}
}
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- En ambos casos, añadir elementos a la colección puede invalidar referencias pre-existentes a los elementos de la colección si es necesario realizar reasignación.