Variables Estáticas Mutables

Es seguro leer una variable estática inmutable:

static HELLO_WORLD: &str = "¡Hola, mundo!";

fn main() {
    println!("HELLO_WORLD: {HELLO_WORLD}");
}

Sin embargo, dado que pueden producirse carreras de datos, no es seguro leer y escribir variables estáticas mutables:

static mut COUNTER: u32 = 0;

fn add_to_counter(inc: u32) {
    // SAFETY: There are no other threads which could be accessing `COUNTER`.
    unsafe {
        COUNTER += inc;
    }
}

fn main() {
    add_to_counter(42);

    // SAFETY: There are no other threads which could be accessing `COUNTER`.
    unsafe {
        println!("CONTADOR: {COUNTER}");
    }
}
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  • Este programa es seguro porque tiene un único hilo. Sin embargo, el compilador de Rust es conservador y asumirá lo peor. Prueba a eliminar unsafe y observa cómo el compilador explica que cambiar un elemento estático desde varios hilos es un comportamiento indefinido.

  • No suele ser buena idea usar una variable estática mutable, pero en algunos casos puede encajar en código no_std de bajo nivel, como implementar una asignación de heap o trabajar con algunas APIs C.