Variables Estáticas Mutables
Es seguro leer una variable estática inmutable:
static HELLO_WORLD: &str = "¡Hola, mundo!"; fn main() { println!("HELLO_WORLD: {HELLO_WORLD}"); }
Sin embargo, dado que pueden producirse carreras de datos, no es seguro leer y escribir variables estáticas mutables:
static mut COUNTER: u32 = 0; fn add_to_counter(inc: u32) { // SAFETY: There are no other threads which could be accessing `COUNTER`. unsafe { COUNTER += inc; } } fn main() { add_to_counter(42); // SAFETY: There are no other threads which could be accessing `COUNTER`. unsafe { println!("CONTADOR: {COUNTER}"); } }
This slide should take about 5 minutes.
-
Este programa es seguro porque tiene un único hilo. Sin embargo, el compilador de Rust es conservador y asumirá lo peor. Prueba a eliminar
unsafe
y observa cómo el compilador explica que cambiar un elemento estático desde varios hilos es un comportamiento indefinido. -
No suele ser buena idea usar una variable estática mutable, pero en algunos casos puede encajar en código
no_std
de bajo nivel, como implementar una asignación de heap o trabajar con algunas APIs C.