رجیستر چندگانه
ما میتوانیم از یک ساختار برای نمایش طرح memory layout یک رجیستر UART استفاده کنیم.
#[repr(C, align(4))] struct Registers { dr: u16, _reserved0: [u8; 2], rsr: ReceiveStatus, _reserved1: [u8; 19], fr: Flags, _reserved2: [u8; 6], ilpr: u8, _reserved3: [u8; 3], ibrd: u16, _reserved4: [u8; 2], fbrd: u8, _reserved5: [u8; 3], lcr_h: u8, _reserved6: [u8; 3], cr: u16, _reserved7: [u8; 3], ifls: u8, _reserved8: [u8; 3], imsc: u16, _reserved9: [u8; 2], ris: u16, _reserved10: [u8; 2], mis: u16, _reserved11: [u8; 2], icr: u16, _reserved12: [u8; 2], dmacr: u8, _reserved13: [u8; 3], }
-
#[repr(C)]
به کامپایلر می گوید که فیلدهای ساختاری را به ترتیب قرار دهد و این پیروی از قوانین مشابه با زبان C است. این کار را برای ساختار ما برای داشتن یک طرح قابل پیشبینی ضروری است، زیرا نمایش پیشفرض Rust به کامپایلر اجازه می دهد تا (از جمله موارد دیگر) فیلدها را به هر نحوی که صلاح بداند مرتب کند.