کانالهای Async
چندین crate از asynchronous channel پشتیبانی میکنند. به عنوان مثال tokio
:
use tokio::sync::mpsc::{self, Receiver}; async fn ping_handler(mut input: Receiver<()>) { let mut count: usize = 0; while let Some(_) = input.recv().await { count += 1; println!("تاکنون {count} عدد ping دریافت شده است."); } println!("ping_handler کاملشدهاست"); } #[tokio::main] async fn main() { let (sender, receiver) = mpsc::channel(32); let ping_handler_task = tokio::spawn(ping_handler(receiver)); for i in 0..10 { sender.send(()).await.expect("Failed to send ping."); println!("Sent {} pings so far.", i + 1); } drop(sender); ping_handler_task.await.expect("Something went wrong in ping handler task."); }
This slide should take about 8 minutes.
-
اندازه کانال را به
3
تغییر دهید و ببینید که چگونه بر اجرا تأثیر میگذارد. -
بهطورکلی، interface شبیه به channelهای
sync
است که در کلاس صبحگاهی دیده میشود. -
تماس
std::mem::drop
را حذف کنید. چه اتفاقی میافتد؟ چرا؟ -
این crate مربوط به Flume دارای کانالهایی است که
sync
وasync
send
وrecv
را اجرا میکنند. این کار میتواند برای برنامههای پیچیده با taskهای پردازشی IO و CPU سنگین مناسب باشد. -
چیزی که کار با کانالهای
async
را ترجیح میدهد، توانایی ترکیب آنها با دیگرfuture
برای ترکیب آنها و ایجاد جریان کنترل پیچیده است.