اپراتورها
بارگذاری مجدد عملگرها از طریق traits در std::ops
پیادهسازی شده است:
#[derive(Debug, Copy, Clone)] struct Point { x: i32, y: i32, } impl std::ops::Add for Point { type Output = Self; fn add(self, other: Self) -> Self { Self { x: self.x + other.x, y: self.y + other.y } } } fn main() { let p1 = Point { x: 10, y: 20 }; let p2 = Point { x: 100, y: 200 }; println!("{:?} + {:?} = {:?}", p1, p2, p1 + p2); }
This slide should take about 5 minutes.
نکات بحث:
- میتوانید
Add
را برایPoint&
پیادهسازی کنید. در چه موقعیتهایی این کار مفید است؟- پاسخ:
Add:add
خودself
را مصرف میکند. اگر تایپT
که برای آن عملگر را بارگذاری میکنید،Copy
نباشد، باید پیادهسازی عملگر را برایT&
نیز در نظر بگیرید. این کار از ایجاد کپیهای غیرضروری در محل فراخوانی جلوگیری میکند.
- پاسخ:
- چرا
Output
یک تایپ مرتبط است؟ آیا میتوان آن را بهعنوان یک پارامترتایپ برای متد تعریف کرد؟- پاسخ کوتاه: پارامترهای تایپ تابع توسط فراخوانیکننده کنترل میشوند، اما تایپهای مرتبط (مانند
Output
) توسط پیادهساز trait کنترل میشوند.
- پاسخ کوتاه: پارامترهای تایپ تابع توسط فراخوانیکننده کنترل میشوند، اما تایپهای مرتبط (مانند
- شما میتوانید
Add
را برای دو تایپ مختلف پیادهسازی کنید، بهعنوان مثالimpl Add<(i32, i32)> for Point
میتواند یک tuple را به یکPoint
اضافه کند.
The Not
trait (!
operator) is notable because it does not "boolify" like the same operator in C-family languages; instead, for integer types it negates each bit of the number, which arithmetically is equivalent to subtracting it from -1: !5 == -6
.