متغیرها
زبان Rust از طریق سیستم تایپ استاتیک, ایمینی نوع را فراهم میکند. به صورت پیشفرض تعریف متغییر ها از نوع «غیر قابل تغییر» (immutable) است:
fn main() { let x: i32 = 10; println!("x: {x}"); // x = 20; // println!("x: {x}"); }
This slide should take about 5 minutes.
-
برای نشان دادن اینکه متغیرها به طور پیشفرض تغییرناپذیر هستند، کامنت "x = 20" را حذف کنید. برای اجازه دادن به تغییرات، کلمه کلیدی «mut» را اضافه کنید.
-
«i32» در اینجا نوع متغیر است. این باید در زمان کامپایل شناخته شود، اما استنتاج نوع (که بعداً پوشش داده می شود) به برنامه نویس اجازه می دهد تا در بسیاری از موارد آن را حذف کند.