Rust ライブラリ
rust_library
を使用して、Android 用の新しい Rust ライブラリを作成します。
ここでは、2 つのライブラリへの依存関係を宣言します。
libgreeting
: 以下で定義します。libtextwrap
: すでにexternal/rust/crates/
に取り込まれているクレートです。
hello_rust/Android.bp:
rust_binary {
name: "hello_rust_with_dep",
crate_name: "hello_rust_with_dep",
srcs: ["src/main.rs"],
rustlibs: [
"libgreetings",
"libtextwrap",
],
prefer_rlib: true, // ダイナミック リンク エラーを回避するために必要です。
}
rust_library {
name: "libgreetings",
crate_name: "greetings",
srcs: ["src/lib.rs"],
}
hello_rust/src/main.rs:
//! Rust のデモ。
use greetings::greeting;
use textwrap::fill;
/// 挨拶を標準出力に出力します。
fn main() {
println!("{}", fill(&greeting("Bob"), 24));
}
hello_rust/src/lib.rs:
//! 挨拶ライブラリ。
/// `name` に挨拶します。
pub fn greeting(name: &str) -> String {
format!("Hello {name}, it is very nice to meet you!")
}
前と同じようにバイナリをビルド、push、実行します。
m hello_rust_with_dep
adb push "$ANDROID_PRODUCT_OUT/system/bin/hello_rust_with_dep" /data/local/tmp
adb shell /data/local/tmp/hello_rust_with_dep
Hello Bob, it is very
nice to meet you!