複数のレジスタ

構造体を使ってUARTのレジスタのメモリレイアウトを表現することができます。

#[repr(C, align(4))]
struct Registers {
    dr: u16,
    _reserved0: [u8; 2],
    rsr: ReceiveStatus,
    _reserved1: [u8; 19],
    fr: Flags,
    _reserved2: [u8; 6],
    ilpr: u8,
    _reserved3: [u8; 3],
    ibrd: u16,
    _reserved4: [u8; 2],
    fbrd: u8,
    _reserved5: [u8; 3],
    lcr_h: u8,
    _reserved6: [u8; 3],
    cr: u16,
    _reserved7: [u8; 3],
    ifls: u8,
    _reserved8: [u8; 3],
    imsc: u16,
    _reserved9: [u8; 2],
    ris: u16,
    _reserved10: [u8; 2],
    mis: u16,
    _reserved11: [u8; 2],
    icr: u16,
    _reserved12: [u8; 2],
    dmacr: u8,
    _reserved13: [u8; 3],
}
  • #[repr(C)] はコンパイラに対して、Cと同じ規則に従って構造体のフィールドを定義されている順番で配置することを指示します。これは構造体のレイアウトを予測可能にするために必要です。なぜならば、Rust標準の表現はコンパイラがフィールドを好きなように並び替えること(他にも色々とありますが)を許しているからです。