buddy_system_allocator
buddy_system_allocator はサードパーティのクレートで、基本的なバディシステムアローケータを実装しています。このクレートはGlobalAlloc を実装する LockedHeap により( 以前見たように)標準のalloc クレートを利用可能にするために使えますし、別のアドレス空間をアロケートするためにも使えます。例えば、PCI BARに対するMMIO領域をアロケートしたい場合には以下のようにできます:
use buddy_system_allocator::FrameAllocator;
use core::alloc::Layout;
fn main() {
let mut allocator = FrameAllocator::<32>::new();
allocator.add_frame(0x200_0000, 0x400_0000);
let layout = Layout::from_size_align(0x100, 0x100).unwrap();
let bar = allocator
.alloc_aligned(layout)
.expect("Failed to allocate 0x100 byte MMIO region");
println!("Allocated 0x100 byte MMIO region at {:#x}", bar);
}
- PCI BARは常にサイズと同じアラインになります。
- この例を
src/bare-metal/useful-crates/allocator-example/においてcargo runとすることで実行してみましょう。(Playgroundではこの例が依存するクレートを利用できないため実行できません)