Erros de Empréstimo
Como um exemplo concreto de como essas regras de empréstimo evitam erros de memória, considere o caso de modificar uma coleção enquanto há referências para os seus elementos:
fn main() {
let mut vec = vec![1, 2, 3, 4, 5];
let elem = &vec[2];
vec.push(6);
println!("{elem}");
}
Da mesma forma, considere o caso de invalidação do iterador:
fn main() {
let mut vec = vec![1, 2, 3, 4, 5];
for elem in &vec {
vec.push(elem * 2);
}
}
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- Em ambos os casos, modificar a coleção ao adicionar novos elementos a ela pode potencialmente invalidar referências existentes para os elementos da coleção se a coleção tiver que realocar.