Glossário

A seguir, há um glossário que tem como objetivo fornecer uma definição breve de muitos termos de Rust. Para traduções, isso também serve para conectar o termo de volta ao original em inglês.

  • alocar:
    Alocação dinâmica de memória no heap.
  • argumento:
    Informação que é passada para uma função ou método.
  • Rust bare-metal:
    Desenvolvimento de baixo nível em Rust, frequentemente implantado em um sistema sem um sistema operacional. Veja Rust bare-metal.
  • bloco:
    Veja Blocos e escopo.
  • empréstimo:
    Veja Empréstimo.
  • verificador de empréstimo:
    A parte do compilador Rust que verifica se todos os empréstimos são válidos.
  • chaves:
    { e }. Elas delimitam blocos.
  • compilar:
    O processo de converter o código-fonte em código executável ou um programa usável.
  • chamada:
    Para invocar ou executar uma função ou método.
  • canal:
    Usado para passar mensagens com segurança entre threads.
  • Comprehensive Rust 🦀:
    Os cursos aqui são chamados conjuntamente de Comprehensive Rust 🦀.
  • concorrência:
    A execução de várias tarefas ou processos ao mesmo tempo.
  • Concorrência em Rust:
    Veja Concorrência em Rust.
  • constante:
    Um valor que não muda durante a execução de um programa.
  • fluxo de controle:
    A ordem na qual as instruções individuais são executadas em um programa.
  • falha (crash):
    Uma falha ou término inesperado e não tratado de um programa.
  • enumeração:
    Um tipo de dado que contém uma das várias constantes nomeadas, possivelmente com uma tupla ou struct associada.
  • erro:
    Uma condição ou resultado inesperado que desvia do comportamento esperado.
  • tratamento de erro:
    O processo de gerenciar e responder a erros que ocorrem durante a execução do programa.
  • exercício:
    Uma tarefa ou problema projetado para praticar e testar habilidades de programação.
  • função:
    Um bloco de código reutilizável que executa uma tarefa específica.
  • coletor de lixo:
    Um mecanismo que libera automaticamente a memória ocupada por objetos que não estão mais em uso.
  • genéricos:
    Um recurso que permite escrever código com espaços reservados para tipos, possibilitando a reutilização de código com diferentes tipos de dados.
  • imutável:
    Incapaz de ser alterado após a criação.
  • teste de integração:
    Um tipo de teste que verifica as interações entre diferentes partes ou componentes de um sistema.
  • palavra-chave:
    Uma palavra reservada em uma linguagem de programação que tem um significado específico e não pode ser usada como um identificador.
  • biblioteca:
    Uma coleção de rotinas ou código pré-compilado que pode ser usado por programas.
  • macro:
    Macros Rust podem ser reconhecidas por um ! no nome. Macros são usadas quando funções normais não são suficientes. Um exemplo típico é format!, que aceita um número variável de argumentos, o que não é suportado por funções Rust.
  • função main:
    Programas Rust começam a executar a partir da função main.
  • correspondência:
    Uma construção de fluxo de controle em Rust que permite a correspondência de padrões no valor de uma expressão.
  • vazamento de memória:
    Uma situação em que um programa falha em liberar memória que não é mais necessária, levando a um aumento gradual no uso de memória.
  • método:
    Uma função associada a um objeto ou a um tipo em Rust.
  • módulo:
    Um espaço de nomes que contém definições, como funções, tipos ou traits, para organizar o código em Rust.
  • mover:
    A transferência de propriedade de um valor de uma variável para outra em Rust.
  • mutável:
    Uma propriedade em Rust que permite que variáveis sejam modificadas depois de terem sido declaradas.
  • propriedade (ownership):
    O conceito em Rust que define qual parte do código é responsável por gerenciar a memória associada a um valor.
  • pânico:
    Uma condição de erro irreversível em Rust que resulta no término do programa.
  • parâmetro:
    Um valor que é passado para uma função ou método quando é chamado.
  • padrão:
    Uma combinação de valores, literais ou estruturas que podem ser correspondidos a uma expressão em Rust.
  • carga (payload):
    Os dados ou informações transportados por uma mensagem, evento ou estrutura de dados.
  • programa:
    Um conjunto de instruções que um computador pode executar para realizar uma tarefa específica ou resolver um problema particular.
  • linguagem de programação:
    Um sistema formal usado para comunicar instruções a um computador, como Rust.
  • receptor:
    O primeiro parâmetro em um método Rust que representa a instância na qual o método é chamado.
  • contagem de referências:
    Uma técnica de gerenciamento de memória na qual o número de referências a um objeto é rastreado, e o objeto é desalocado quando a contagem atinge zero.
  • return:
    Uma palavra-chave em Rust usada para indicar o valor a ser retornado de uma função.
  • Rust:
    Uma linguagem de programação de sistemas que se concentra em segurança, desempenho e concorrência.
  • Fundamentos de Rust:
    Dias 1 a 4 deste curso.
  • Rust no Android:
    Veja Rust no Android.
  • Rust no Chromium:
    Veja Rust no Chromium.
  • seguro (safe):
    Refere-se a código que adere às regras de propriedade e empréstimo de Rust, prevenindo erros relacionados à memória.
  • escopo:
    A região de um programa onde uma variável é válida e pode ser usada.
  • biblioteca padrão:
    Uma coleção de módulos que fornecem funcionalidades essenciais em Rust.
  • static:
    Uma palavra-chave em Rust usada para definir variáveis estáticas ou itens com um tempo de vida 'static.
  • string:
    Um tipo de dado que armazena dados textuais. Veja Strings para mais informações.
  • estrutura (struct):
    Um tipo de dado composto em Rust que agrupa variáveis de diferentes tipos sob um único nome.
  • test:
    Um módulo Rust contendo funções que testam a correção de outras funções.
  • thread:
    Uma sequência de execução separada em um programa, permitindo execução concorrente.
  • segurança de thread:
    A propriedade de um programa que garante comportamento correto em um ambiente multithread.
  • trait:
    Uma coleção de métodos definidos para um tipo desconhecido, fornecendo uma maneira de alcançar polimorfismo em Rust.
  • restrição de trait:
    Uma abstração onde você pode exigir que os tipos implementem alguns traits de seu interesse.
  • tupla:
    Um tipo de dado composto em Rust que agrupa variáveis de diferentes tipos. Os campos da tupla não têm nomes e são acessados por seus números ordinais.
  • tipo:
    Uma classificação que especifica quais operações podem ser realizadas em valores de um tipo particular em Rust.
  • inferência de tipo:
    A capacidade do compilador Rust de deduzir o tipo de uma variável ou expressão.
  • comportamento indefinido:
    Ações ou condições em Rust que não têm um resultado especificado, frequentemente levando a comportamento imprevisível do programa.
  • união (union):
    Um tipo de dado que pode conter valores de diferentes tipos, mas apenas um de cada vez.
  • teste unitário:
    Rust vem com suporte embutido para executar pequenos testes unitários e testes de integração maiores. Veja Testes Unitários.
  • tipo unitário:
    Tipo que não contém dados, escrito como uma tupla sem membros.
  • não seguro (unsafe):
    O subconjunto de Rust que permite que você acione comportamentos indefinidos. Veja Rust não seguro.
  • variável:
    Uma localização de memória que armazena dados. Variáveis são válidas em um escopo.