Tempos de vida (Lifetimes) em Chamadas de Função
Tempos de vida para argumentos de função e valores de retorno precisam ser completamente especificados, mas o Rust permite que eles sejam omitidos na maioria das vezes com algumas regras simples. Isso nĂŁo Ă© inferĂȘncia - Ă© apenas uma abreviação sintĂĄtica.
- Cada argumento que não tem uma anotação de tempo de vida é dado um.
- Se houver apenas um tempo de vida de argumento, ele Ă© dado a todos os valores de retorno nĂŁo anotados.
- Se houver vĂĄrios tempos de vida de argumento, mas o primeiro for para
self
(self), esse tempo de vida Ă© dado a todos os valores de retorno nĂŁo anotados.
#[derive(Debug)] struct Point(i32, i32); fn cab_distance(p1: &Point, p2: &Point) -> i32 { (p1.0 - p2.0).abs() + (p1.1 - p2.1).abs() } fn nearest<'a>(points: &'a [Point], query: &Point) -> Option<&'a Point> { let mut nearest = None; for p in points { if let Some((_, nearest_dist)) = nearest { let dist = cab_distance(p, query); if dist < nearest_dist { nearest = Some((p, dist)); } } else { nearest = Some((p, cab_distance(p, query))); }; } nearest.map(|(p, _)| p) } fn main() { println!( "{:?}", nearest( &[Point(1, 0), Point(1, 0), Point(-1, 0), Point(0, -1),], &Point(0, 2) ) ); }
Neste exemplo, cab_distance
Ă© trivialmente omitido.
A função nearest
fornece outro exemplo de uma função com vĂĄrias referĂȘncias em seus argumentos que requer anotação explĂcita.
Tente ajustar a assinatura para "mentir" sobre os tempos de vida retornados:
fn nearest<'a, 'q>(points: &'a [Point], query: &'q Point) -> Option<&'q Point> {
Isso não irå compilar, demonstrando que as anotaçÔes são verificadas quanto à validade pelo compilador. Observe que esse não é o caso dos ponteiros brutos (raw pointers) (inseguros), e essa é uma fonte comum de erros com Rust inseguro.
Os alunos podem perguntar quando usar tempos de vida. Os emprĂ©stimos do Rust sempre tĂȘm tempos de vida. Na maioria das vezes, a omissĂŁo e a inferĂȘncia de tipo significam que eles nĂŁo precisam ser escritos. Em casos mais complicados, as anotaçÔes de tempo de vida podem ajudar a resolver a ambiguidade. Muitas vezes, especialmente ao prototipar, Ă© mais fĂĄcil trabalhar com dados owned (owned data) clonando valores quando necessĂĄrio.