Variáveis Estáticas Mutáveis
É seguro ler uma variável estática imutável:
static HELLO_WORLD: &str = "Olá, mundo!"; fn main() { println!("HELLO_WORLD: {HELLO_WORLD}"); }
No entanto, como podem ocorrer corridas de dados (data races), não é seguro ler e gravar dados em variáveis estáticas mutáveis:
static mut COUNTER: u32 = 0; fn add_to_counter(inc: u32) { // SEGURANÇA: Não há outras _threads_ que poderiam estar acessando `COUNTER`. unsafe { COUNTER += inc; } } fn main() { add_to_counter(42); // SEGURANÇA: Não há outras _threads_ que poderiam estar acessando `COUNTER`. unsafe { println!("COUNTER: {COUNTER}"); } }
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O programa aqui é seguro porque é single-threaded. No entanto, o compilador Rust é conservador e assumirá o pior. Tente remover o
unsafe
e veja como o compilador explica que é um comportamento indefinido alterar uma variável estática de várias threads. -
Usar uma variável estática mutável geralmente é uma má ideia, mas há alguns casos em que isso pode fazer sentido, tais como em código
no_std
de baixo nível, como implementar um alocador de heap ou trabalhar com algumas APIs C.