Сервер AIDL

Нарешті, ми можемо створити сервер, який надаватиме сервіс:

birthday_service/src/server.rs:

//! Сервіс привітання з днем народження.
use birthdayservice::BirthdayService;
use com_example_birthdayservice::aidl::com::example::birthdayservice::IBirthdayService::BnBirthdayService;
use com_example_birthdayservice::binder;

const SERVICE_IDENTIFIER: &str = "birthdayservice";

/// Точка входу для сервісу дня народження.
fn main() {
    let birthday_service = BirthdayService;
    let birthday_service_binder = BnBirthdayService::new_binder(
        birthday_service,
        binder::BinderFeatures::default(),
    );
    binder::add_service(SERVICE_IDENTIFIER, birthday_service_binder.as_binder())
        .expect("Не вдалося зареєструвати сервіс");
    binder::ProcessState::join_thread_pool()
}

birthday_service/Android.bp:

rust_binary {
    name: "birthday_server",
    crate_name: "birthday_server",
    srcs: ["src/server.rs"],
    rustlibs: [
        "com.example.birthdayservice-rust",
        "libbinder_rs",
        "libbirthdayservice",
    ],
    prefer_rlib: true, // Щоб уникнути помилки динамічного лінкування.
}

Процес створення користувацької реалізації сервісу (у цьому випадку типу BirthdayService, який реалізує IBirthdayService) і запуску його як сервісу Binder складається з кількох кроків і може здатися складнішим, ніж ті, хто звик до Binder з C++ або іншої мови. Поясніть учням, чому кожен крок є необхідним.

  1. Створіть екземпляр вашого типу сервісу (BirthdayService).
  2. Оберніть об'єкт сервісу у відповідний тип Bn* (у цьому випадку BnBirthdayService). Цей тип генерується Binder і надає загальну функціональність Binder, яку надавав би базовий клас BnBinder у C++. У Rust немає успадкування, тому замість нього ми використаємо композицію, помістивши наш BirthdayService всередину згенерованого BnBinderService.
  3. Викликаемо add_service, передавши йому ідентифікатор сервісу і ваш об'єкт сервісу (у прикладі - об'єкт BnBirthdayService).
  4. Викликаемо join_thread_pool щоб додати поточний потік до пулу потоків Binder'а і починаємо чекати на з'єднання.