buddy_system_allocator

buddy_system_allocator — це сторонній крейт, який реалізує базовий системний розподільник між друзями. Його можна використовувати як для LockedHeap, так і для реалізації GlobalAlloc, щоб ви могли використовувати стандартний крейт alloc (як ми бачили раніше), або для виділення іншого адресного простору. Наприклад, ми можемо захотіти виділити простір MMIO для шин PCI:

use buddy_system_allocator::FrameAllocator;
use core::alloc::Layout;

fn main() {
    let mut allocator = FrameAllocator::<32>::new();
    allocator.add_frame(0x200_0000, 0x400_0000);

    let layout = Layout::from_size_align(0x100, 0x100).unwrap();
    let bar = allocator
        .alloc_aligned(layout)
        .expect("Failed to allocate 0x100 byte MMIO region");
    println!("Allocated 0x100 byte MMIO region at {:#x}", bar);
}
  • Шини PCI завжди мають вирівнювання відповідно до їх розміру.
  • Запустіть приклад із cargo run у src/bare-metal/useful-crates/allocator-example/. (Він не працюватиме на Rust Playground через залежність від крейту.)