Трейт Drop
Значення, які реалізують Drop, можуть вказувати код, який запускатиметься, коли вони виходять за межі області видимості:
struct Droppable { name: &'static str, } impl Drop for Droppable { fn drop(&mut self) { println!("Відкидаємо {}", self.name); } } fn main() { let a = Droppable { name: "a" }; { let b = Droppable { name: "b" }; { let c = Droppable { name: "c" }; let d = Droppable { name: "d" }; println!("Виходимо з блоку B"); } println!("Виходимо з блоку A"); } drop(a); println!("Виходимо з main"); }
This slide should take about 8 minutes.
- Зверніть увагу, що
std::mem::dropне те саме, щоstd::ops::Drop::drop. - Значення автоматично відкидаються, коли вони виходять за межі області видимості.
- Коли значення відкидається, якщо воно реалізує
std::ops::Drop, то буде викликано його реалізаціюDrop::drop. - Всі його поля також будуть видалені, незалежно від того, чи реалізовано в ньому
Dropчи ні. std::mem::drop- це просто порожня функція, яка приймає будь-яке значення. Важливо те, що вона отримує володіння значенням, тому в кінці своєї області видимості вона його відкидає. Це робить її зручним способом явного відкидання значень раніше, ніж вони вийдуть за межі області видимості.- Це може бути корисно для об’єктів, які виконують деяку роботу на
drop: зняття блокування, закриття файлів тощо.
- Це може бути корисно для об’єктів, які виконують деяку роботу на
Пункти обговорення:
- Чому
Drop::dropне приймаєself?- Коротка відповідь: якби це було так,
std::mem::dropвикликався б у кінці блоку, що призвело б до ще одного викликуDrop::dropі переповнення стеку!
- Коротка відповідь: якби це було так,
- Спробуйте замінити
drop(a)наa.drop().