Оператори
Перевантаження операторів реалізовано за допомогою трейтів у std::ops:
#[derive(Debug, Copy, Clone)] struct Point { x: i32, y: i32, } impl std::ops::Add for Point { type Output = Self; fn add(self, other: Self) -> Self { Self { x: self.x + other.x, y: self.y + other.y } } } fn main() { let p1 = Point { x: 10, y: 20 }; let p2 = Point { x: 100, y: 200 }; println!("{p1:?} + {p2:?} = {:?}", p1 + p2); }
This slide should take about 5 minutes. 
                    Пункти обговорення:
- Ви можете реалізувати 
Addдля&Point. У яких ситуаціях це може бути корисно?- Відповідь: 
Add:addспоживаєself. Якщо типT, для якого ви перевантажуєте оператор, не єCopy, ви також повинні розглянути можливість перевантаження оператора&T. Це дозволяє уникнути непотрібного клонування на сайті виклику. 
 - Відповідь: 
 - Чому 
Outputє асоційованим типом? Чи можна зробити це параметром типу методу?- Коротка відповідь: параметри типу функції контролюються тим, хто її викликає, а асоційовані типи (як 
Output) контролюються реалізатором трейту. 
 - Коротка відповідь: параметри типу функції контролюються тим, хто її викликає, а асоційовані типи (як 
 - Ви можете реалізувати 
Addдля двох різних типів, напр.impl Add<(i32, i32)> for Pointдодасть кортеж доPoint. 
Трейт Not (оператор !) примітний тим, що він не “буліфікується”, як той самий оператор у мовах сімейства C; натомість, для цілих типів він заперечує кожен біт числа, що арифметично еквівалентно відніманню від -1: !5 == -6.