Оператори
Перевантаження операторів реалізовано за допомогою трейтів у std::ops:
#[derive(Debug, Copy, Clone)]
struct Point {
x: i32,
y: i32,
}
impl std::ops::Add for Point {
type Output = Self;
fn add(self, other: Self) -> Self {
Self { x: self.x + other.x, y: self.y + other.y }
}
}
fn main() {
let p1 = Point { x: 10, y: 20 };
let p2 = Point { x: 100, y: 200 };
println!("{p1:?} + {p2:?} = {:?}", p1 + p2);
}
This slide should take about 5 minutes.
Пункти обговорення:
- Ви можете реалізувати
Addдля&Point. У яких ситуаціях це може бути корисно?- Відповідь:
Add:addспоживаєself. Якщо типT, для якого ви перевантажуєте оператор, не єCopy, ви також повинні розглянути можливість перевантаження оператора&T. Це дозволяє уникнути непотрібного клонування на сайті виклику.
- Відповідь:
- Чому
Outputє асоційованим типом? Чи можна зробити це параметром типу методу?- Коротка відповідь: параметри типу функції контролюються тим, хто її викликає, а асоційовані типи (як
Output) контролюються реалізатором трейту.
- Коротка відповідь: параметри типу функції контролюються тим, хто її викликає, а асоційовані типи (як
- Ви можете реалізувати
Addдля двох різних типів, напр.impl Add<(i32, i32)> for Pointдодасть кортеж доPoint.
Трейт Not (оператор !) примітний тим, що він не “буліфікується”, як той самий оператор у мовах сімейства C; натомість, для цілих типів він заперечує кожен біт числа, що арифметично еквівалентно відніманню від -1: !5 == -6.