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- a -
allocate() :
mathfu::simd_allocator< T >
- c -
CrossProduct() :
mathfu::Vector< T, d >
- d -
deallocate() :
mathfu::simd_allocator< T >
DotProduct() :
mathfu::Quaternion< T >
,
mathfu::Vector< T, d >
- f -
FromAffineTransform() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
FromAngleAxis() :
mathfu::Quaternion< T >
FromEulerAngles() :
mathfu::Quaternion< T >
FromMatrix() :
mathfu::Quaternion< T >
FromRotationMatrix() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
FromScaleVector() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
FromTranslationVector() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
FromType() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
,
mathfu::Vector< T, d >
- g -
GetDeterminantThreshold() :
mathfu::Constants< double >
,
mathfu::Constants< float >
- h -
HadamardProduct() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
,
mathfu::Vector< T, d >
- i -
Identity() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
Inverse() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
,
mathfu::Quaternion< T >
InverseWithDeterminantCheck() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
- l -
Length() :
mathfu::Vector< T, d >
LengthSquared() :
mathfu::Vector< T, d >
Lerp() :
mathfu::Vector< T, d >
LookAt() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
- m -
Matrix() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
Max() :
mathfu::Vector< T, d >
Min() :
mathfu::Vector< T, d >
- n -
Normalize() :
mathfu::Quaternion< T >
,
mathfu::Vector< T, d >
Normalized() :
mathfu::Quaternion< T >
,
mathfu::Vector< T, d >
- o -
operator()() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
,
mathfu::Vector< T, d >
operator*() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
,
mathfu::Quaternion< T >
,
mathfu::Vector< T, d >
operator*=() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
operator+() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
,
mathfu::Vector< T, d >
operator+=() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
operator-() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
,
mathfu::Vector< T, d >
operator-=() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
operator/() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
,
mathfu::Vector< T, d >
operator/=() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
operator=() :
mathfu::VectorPacked< T, d >
,
mathfu::VectorPacked< T, 2 >
,
mathfu::VectorPacked< T, 3 >
,
mathfu::VectorPacked< T, 4 >
operator[]() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
,
mathfu::Quaternion< T >
,
mathfu::Vector< T, d >
Ortho() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
OuterProduct() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
- p -
Pack() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
,
mathfu::Vector< T, d >
PerpendicularVector() :
mathfu::Quaternion< T >
Perspective() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
- q -
Quaternion() :
mathfu::Quaternion< T >
- r -
RandomInRange() :
mathfu::Vector< T, d >
,
mathfu::Vector< float, 4 >
Rect() :
mathfu::Rect< T >
RotateFromTo() :
mathfu::Quaternion< T >
RotateFromToWithAxis() :
mathfu::Quaternion< T >
RotationX() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
RotationY() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
RotationZ() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
- s -
scalar() :
mathfu::Quaternion< T >
set_scalar() :
mathfu::Quaternion< T >
set_vector() :
mathfu::Quaternion< T >
simd_allocator() :
mathfu::simd_allocator< T >
Slerp() :
mathfu::Quaternion< T >
- t -
ToAffineTransform() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
ToAngleAxis() :
mathfu::Quaternion< T >
ToEulerAngles() :
mathfu::Quaternion< T >
ToMatrix() :
mathfu::Quaternion< T >
ToMatrix4() :
mathfu::Quaternion< T >
ToRotationMatrix() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
ToType() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
,
mathfu::Vector< T, d >
TranslationVector2D() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
TranslationVector3D() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
Transpose() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
- u -
UnProject() :
mathfu::Matrix< T, rows, columns >
- v -
vector() :
mathfu::Quaternion< T >
Vector() :
mathfu::Vector< T, d >
VectorPacked() :
mathfu::VectorPacked< T, d >
,
mathfu::VectorPacked< T, 2 >
,
mathfu::VectorPacked< T, 3 >
,
mathfu::VectorPacked< T, 4 >
- x -
xy() :
mathfu::Vector< T, d >
xyz() :
mathfu::Vector< T, d >
,
mathfu::Vector< float, 4 >
- z -
zw() :
mathfu::Vector< T, d >
- ~ -
~simd_allocator() :
mathfu::simd_allocator< T >