Pie Noon
An open source project by FPL.
 All Classes Pages
fpl::pie_noon::MultiplayerController Member List

This is the complete list of members for fpl::pie_noon::MultiplayerController, including all inherited members.

AdvanceFrame(WorldTime delta_time) (defined in fpl::pie_noon::MultiplayerController)fpl::pie_noon::MultiplayerControllervirtual
AimAtCharacter(int character_id) (defined in fpl::pie_noon::MultiplayerController)fpl::pie_noon::MultiplayerController
character_id() const (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controllerinline
character_id_ (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controllerprotected
ClearAllLogicalInputs() (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controller
Controller(ControllerType controller_type=kTypeUndefined) (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controllerinlineexplicit
controller_type() const (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controllerinline
controller_type_ (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controllerprotected
ControllerType enum name (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controller
GetCharacter() (defined in fpl::pie_noon::MultiplayerController)fpl::pie_noon::MultiplayerController
GrowPie(WorldTime grow_delay) (defined in fpl::pie_noon::MultiplayerController)fpl::pie_noon::MultiplayerController
HoldBlock(WorldTime block_delay, WorldTime block_hold) (defined in fpl::pie_noon::MultiplayerController)fpl::pie_noon::MultiplayerController
Initialize(GameState *gamestate_ptr, const Config *config) (defined in fpl::pie_noon::MultiplayerController)fpl::pie_noon::MultiplayerController
is_down() const (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controllerinline
is_down_ (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controllerprotected
kTypeAI enum value (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controller
kTypeCardboard enum value (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controller
kTypeGamepad enum value (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controller
kTypeMultiplayer enum value (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controller
kTypePlayer enum value (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controller
kTypeTouchScreen enum value (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controller
kTypeUndefined enum value (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controller
MultiplayerController() (defined in fpl::pie_noon::MultiplayerController)fpl::pie_noon::MultiplayerController
Reset() (defined in fpl::pie_noon::MultiplayerController)fpl::pie_noon::MultiplayerController
set_character_id(CharacterId new_id) (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controllerinline
set_target_id(CharacterId new_id) (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controllerinline
SetLogicalInputs(uint32_t bitmap, bool set) (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controller
target_id() const (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controllerinline
target_id_ (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controllerprotected
ThrowPie(WorldTime throw_delay) (defined in fpl::pie_noon::MultiplayerController)fpl::pie_noon::MultiplayerController
went_down() const (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controllerinline
went_down_ (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controllerprotected
went_up() const (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controllerinline
went_up_ (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controllerprotected
~Controller() (defined in fpl::pie_noon::Controller)fpl::pie_noon::Controllerinlinevirtual