範例
我們來看看 Arc
和 Mutex
的實際應用情形:
use std::thread; // use std::sync::{Arc, Mutex}; fn main() { let v = vec![10, 20, 30]; let handle = thread::spawn(|| { v.push(10); }); v.push(1000); handle.join().unwrap(); println!("v: {v:?}"); }
可能的解決方案:
use std::sync::{Arc, Mutex}; use std::thread; fn main() { let v = Arc::new(Mutex::new(vec![10, 20, 30])); let v2 = Arc::clone(&v); let handle = thread::spawn(move || { let mut v2 = v2.lock().unwrap(); v2.push(10); }); { let mut v = v.lock().unwrap(); v.push(1000); } handle.join().unwrap(); println!("v: {v:?}"); }
重要部分:
v
已同時納入Arc
和Mutex
,因為兩者的考量互不相關。- 將
Mutex
納入Arc
,是在執行緒間共享可變狀態的常見模式。
- 將
v: Arc<_>
需要複製成v2
,才能轉移到其他執行緒。請注意,move
已新增至 lambda 簽章。- 采用區塊,盡量縮小
LockGuard
的範圍。