範例
我們來看看 Arc 和 Mutex 的實際應用情形:
use std::thread;
// use std::sync::{Arc, Mutex};
fn main() {
let v = vec![10, 20, 30];
let handle = thread::spawn(|| {
v.push(10);
});
v.push(1000);
handle.join().unwrap();
println!("v: {v:?}");
}
可能的解決方案:
use std::sync::{Arc, Mutex};
use std::thread;
fn main() {
let v = Arc::new(Mutex::new(vec![10, 20, 30]));
let v2 = Arc::clone(&v);
let handle = thread::spawn(move || {
let mut v2 = v2.lock().unwrap();
v2.push(10);
});
{
let mut v = v.lock().unwrap();
v.push(1000);
}
handle.join().unwrap();
println!("v: {v:?}");
}
重要部分:
v已同時納入Arc和Mutex,因為兩者的考量互不相關。- 將
Mutex納入Arc,是在執行緒間共享可變狀態的常見模式。
- 將
v: Arc<_>需要複製成v2,才能轉移到其他執行緒。請注意,move已新增至 lambda 簽章。- 采用區塊,盡量縮小
LockGuard的範圍。