型別推斷

Rust 會觀察變數的「使用」方式,藉此判斷型別:

fn takes_u32(x: u32) {
    println!("u32: {x}");
}

fn takes_i8(y: i8) {
    println!("i8: {y}");
}

fn main() {
    let x = 10;
    let y = 20;

    takes_u32(x);
    takes_i8(y);
    // takes_u32(y);
}
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這張投影片展示了 Rust 編譯器如何根據變數宣告和用法設下的限制來推斷型別。

請務必強調,以這種方式宣告的變數,並非「任一型別」這類可存放任何資料的動態型別。此類宣告產生的機器碼與型別的明確宣告相同。編譯器會替我們執行工作,並協助編寫更精簡的程式碼。

當整數常量的型別無任何限制時,Rust 會預設使用 i32。這有時會在錯誤訊息中顯示為「{integer}」。同樣地,浮點常量會預設為 f64

fn main() {
    let x = 3.14;
    let y = 20;
    assert_eq!(x, y);
    // ERROR: no implementation for `{float} == {integer}`
}