泛型类型

您可以使用泛型对具体字段类型进行抽象化处理:

#[derive(Debug)]
struct Point<T> {
    x: T,
    y: T,
}

impl<T> Point<T> {
    fn coords(&self) -> (&T, &T) {
        (&self.x, &self.y)
    }

    fn set_x(&mut self, x: T) {
        self.x = x;
    }
}

fn main() {
    let integer = Point { x: 5, y: 10 };
    let float = Point { x: 1.0, y: 4.0 };
    println!("{integer:?} and {float:?}");
    println!("coords: {:?}", integer.coords());
}
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  • *问:*为什么 Timpl<T> Point<T> {} 中指定了两次?这不是多余的吗?

    • 这是因为它是泛型类型的泛型实现部分。它们是独立的泛型内容。
    • 这意味着这些方法是针对所有 T 定义的。
    • It is possible to write impl Point<u32> { .. }.
      • Point 依然是一个泛型,并且您可以使用 Point<f64>,但此块中的方法将仅适用于 Point<u32>
  • 请尝试声明一个新变量 let p = Point { x: 5, y: 10.0 };。通过使用两种类型变量(例如 TU),更新代码以允许具有不同类型元素的点。